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NAC - LABORATORIO DI COGNIZIONE NATURALE ED ARTIFICIALE

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massimiliano.caretti(@)istc.cnr.it
 
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Rega, A.,  Caretti, M.,  Rubinacci, F., Iacono, I., (2009). Playware games: nuove tecnologie che trasformano il modo di giocare ed imparare. Atti elettronici del VI Convegno Annuale dell’Associazione Italiana di Scienze Cognitive -  ISBN 978-88-904539-1-5 .Download

Rega, A., Iacono, I., Scoppa,A., (2009) . Magic Glove: An Interactive Hardware/Software System to Animate Objects. An Exploratory Study in Rehabilitation Setting. In Proceedings of IDC 2009 – The 8th International Conference on Interaction Design for Children pp. 313-316 .New York, NY, USA: ACM – ISBN:978-1-60558-395-2 Download

Rega, A.,  Caretti, M.,  Rubinacci, F.,(2008). Progettazione, realizzazione e analisi ergonomica di un ambiente reattivo da usare nella riabilitazione cognitiva. In atti del 4° Convegno Internazionale – Vivere senza limitazione. Città della Scienza – Napoli Download

Miglino O., Scoppa A, Rega A., Caretti M.(2007).AnimA: una soluzione Hardware/Software per “animare” gli oggetti. Atti del- 3° Convegno Nazionale sul tema: Cognizione, Complessità, Cittadinanza. Download

 

 

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