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http://www.nac.unina.it/sinapsi/images/goal-objective-setting.jpgLo scopo principale del progetto SINAPSI è quello di facilitare il processo di apprendimento e di formazione nell’ambito professionale avvalendosi dell’utilizzo delle nuove tecnologie. SINAPSI è orientato a sostenere i giovani professionisti nello sviluppo e nel potenziamento delle competenze trasversali (soft skills), centrali nella definizione del proprio ruolo professionale.
Gli ultimi vent’anni hanno visto lo sviluppo di tecniche per lo sviluppo e l’insegnamento delle competenze trasversali. In questo contesto, il gioco di ruolo rappresenta una metodologia da potenziare, in quanto il processo di apprendimento viene a caratterizzarsi per una dimensione esperienziale che rende più completo l’apprendimento.
La metodologia didattica utilizzata è di tipo blended e prevede il susseguirsi di momenti di formazione in aula e momenti di auto-apprendimento. La piattaforma on-line utilizzata permette la produzione di un particolare tipo di serious games, i cosiddetti MORPG (Multiplayer On-Line Role Playing Games ), categoria di giochi on-line multi utente, ispirata alle tecniche del role-playing. Tale strumento consente a più individui di partecipare simultaneamente, in tempo reale, a sessioni di formazione on-line in un ambiente virtuale 3D o 2D. Oltre alle normali funzionalità MORPG (Madani, Chohra, 2008), il software prevede funzioni aggiuntive che permettono al formatore di strutturare un gioco, intervenire durante la sessione di gioco, registrare specifiche fasi di gioco, condividere le registrazioni e gli appunti con i giocatori-discenti. La definizione di un nuovo gioco non richiede nessuna conoscenza tecnica specifica. All’interno dello strumento ciascun giocatore è rappresentato da un avatar, collocato in un ambiente 3D, il “luogo virtuale” in cui si svolge l’azione. Gli strumenti messi a disposizione consentono la comunicazione tramite chat che si accompagna all’utilizzo di segnali non-verbali quali le espressioni facciali, i gesti, la modifica del tono della voce.
SINAPSI consente la definizione di  esercitazioni di gruppo (giochi di ruolo), in cui le interazioni fra i partecipanti riproducono situazioni di gestione delle dinamiche di squadra in cui sperimentare le competenze trasversali e potenziarne il loro utilizzo. Dal punto di vista metodologico SINAPSI utilizza il Modello delle Competenze, approccio di riferimento europeo per lo sviluppo delle soft skills.
 
Il progetto rappresenta l’evoluzione di SISINE, una piattaforma nata nel 2005 e orientata alla formazione di giovani professionisti nell’ambito della negoziazione http://www.nac.unina.it/sisine/ .
Con SISINE è stata sviluppata una tecnologia che permetteva ai partecipanti di formarsi alla negoziazione utilizzando simulazioni on-line. Gli ottimi risultati raggiunti dal progetto e l’interesse scaturito attorno al progetto hanno condotto il coordinatore, l’Istituto di Scienze e Tecnologie della Cognizione (ISTC) – CNR, ad investire su tale metodologia e ad applicarla in diversi campi, come quello dello sviluppo delle competenze trasversali (strettamente legato all’ambito della negoziazione). Il programma di formazione portato avanti da Entropy rispecchia perfettamente i presupposti del progetto. Ed è così che ISTC-CNR ha pensato di adattare il software sviluppato in SISINE alla nuova metodologia di formazione professionale proposta da Entropy.